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	<title>靛海幽蓝在地球</title>
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	<description>个人独立博客，记录我在这个星球上的所思所感、所作所为</description>
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		<title>今年以来的成长（0）</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 14:43:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靛海幽蓝</dc:creator>
				<category><![CDATA[地球生活]]></category>
		<category><![CDATA[思考]]></category>
		<category><![CDATA[总结]]></category>
		<category><![CDATA[成长]]></category>

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		<description><![CDATA[无论我多少次回顾08年的经历，都会感叹和庆幸那年收获的一些经验和教训。比如：在困难和辛苦中坚持下来，才会有一个比较好的成长速度。
所以，因为对没有什么进步的恐惧，我坚定得辞掉了轻松的工作；因为相信自己挺过来之后会有很大的成长和收获，今年前几个月的辛苦也能撑过来。
不记录点什么总是对不起自己的。作为一个开篇，想先写一点对于“经验总结”这种东西今年以来的认识：
即使不看那些成功光环下的创业公司经验，就是看一些目前正在大大小小的各种网络公司工作blogger，朴实得分享自己工作中实际遇到的问题和经验教训，有些甚至整个过程、前因后果、团队士气等等都和我们的情况一摸一样的，经验方法、总结教训都未必可以直接学起来用。
<span class="readmore"><a href="http://dhylue.com/?p=1028" title="今年以来的成长（0）" target="_blank">阅读全文——共377字</a></span><p></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">
<div id="_mcePaste">无论我多少次回顾<a href="http://dhylue.com/?p=173">08年的经历</a>，都会感叹和庆幸那年收获的一些经验和教训。比如：在困难和辛苦中坚持下来，才会有一个比较好的成长速度。</div>
<p><div id="_mcePaste">所以，因为对没有什么进步的恐惧，我<a href="http://dhylue.com/?p=928">坚定得辞掉了轻松的工作</a>；因为相信自己挺过来之后会有很大的成长和收获，今年前几个月的辛苦也能撑过来。</div>
<p><div id="_mcePaste">不记录点什么总是对不起自己的。作为一个开篇，想先写一点对于“经验总结”这种东西今年以来的认识：</div>
<p><div id="_mcePaste">即使不看那些成功光环下的创业公司经验，就是看一些目前正在大大小小的各种网络公司工作blogger，朴实得分享自己工作中实际遇到的问题和经验教训，有些甚至整个过程、前因后果、团队士气等等都和我们的情况一摸一样的，经验方法、总结教训都未必可以直接学起来用。</div>
<p><div id="_mcePaste">环境条件不一样、项目事业不一样、人员背景不一样，终究需要我怀着一颗畏惧的心，根据自己和自己所在团队的情况，谨慎得去摸索尝试，又不能有所懈怠停下脚步。</div>
</div>
<p></p>
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		<title>最近这半年</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jul 2011 13:54:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靛海幽蓝</dc:creator>
				<category><![CDATA[地球生活]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>

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		<description><![CDATA[新年。去年12月31日前的三、四天，我之前换工作找的新公司，突然宣布杭州公司关闭，转去北京，除非跟过去，否则到年底就分手。和同事一起跑了下人事局，本来就不指望有结果，抱着体验一下没有经历过的事情去的，结果是确实体验到了政府部门踢皮球和怠工的本事。
1月。没有投简历只是做了更新，本来就不期望在年前找到新工作。期间面了一家公司，奇怪的是，我第一次在面试里有了这样的感觉：一看到面试官（入职的话应该就是以后的上级），发自内心得就冒出这样的感觉：天呐，这个人不是我以后要天天对着的同事，他没有给我这样的“感觉”。这是在他开口说第一句话之前！另外我本来的计划是把《基地》、《沙丘》这些这些经典的大部头看掉，结果我看了《纯情罗曼史》——然后，然后就彻底中“腐”毒了。我从来没有觉得有什么爱情故事能打动我（当然我看得也不多）。看这个的时候，我居然在自己心里感叹：这就是爱情啊~~！——变态吧，我也这么觉得。《纯情罗曼史》这样的神作能有这样的效力其实也不奇怪。之后我就发疯得找其他腐作的动画漫画看，很快，1月就过去了……
<span class="readmore"><a href="http://dhylue.com/?p=1015" title="最近这半年" target="_blank">阅读全文——共1181字</a></span><p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">
<div id="_mcePaste">新年。去年12月31日前的三、四天，我之前换工作找的新公司，突然宣布杭州公司关闭，转去北京，除非跟过去，否则到年底就分手。和同事一起跑了下人事局，本来就不指望有结果，抱着体验一下没有经历过的事情去的，结果是确实体验到了政府部门踢皮球和怠工的本事。</div>
<p><div id="_mcePaste">1月。没有投简历只是做了更新，本来就不期望在年前找到新工作。期间面了一家公司，奇怪的是，我第一次在面试里有了这样的感觉：一看到面试官（入职的话应该就是以后的上级），发自内心得就冒出这样的感觉：天呐，这个人不是我以后要天天对着的同事，他没有给我这样的“感觉”。这是在他开口说第一句话之前！另外我本来的计划是把《基地》、《沙丘》这些这些经典的大部头看掉，结果我看了《纯情罗曼史》——然后，然后就彻底中“腐”毒了。我从来没有觉得有什么爱情故事能打动我（当然我看得也不多）。看这个的时候，我居然在自己心里感叹：这就是爱情啊~~！——变态吧，我也这么觉得。《纯情罗曼史》这样的神作能有这样的效力其实也不奇怪。之后我就发疯得找其他腐作的动画漫画看，很快，1月就过去了……</div>
<div id="_mcePaste"></div>
<p><div id="_mcePaste">2月。上半个月是过年，眨眼就过去了，之后按计划就要开始找工作了。我本来估计会找半个月左右，所以安排了年后一周之内的某个日子去注册——结婚注册。结果第一个面的公司就叫我去上班了，为了不拖太久，我就调整了注册的日子到2月14号。我老公从男朋友升级上来一共用了1850天。本来真觉得我不是刻意会找这种特别日子的脾气，结果阴错阳差的就是弄这么特别</div>
<div id="_mcePaste"></div>
<p><div id="_mcePaste">接下来的4个月，新工作+准备结婚，两个一起忙，让我完全没有时间更新博客了，真正的除了睡觉就是忙这两件事。</div>
<div id="_mcePaste"></div>
<p><div id="_mcePaste">3月。工作上，试错期。虽然很努力，但是月底的时候一个月的工作被全部推翻，唯一的价值就是吸取了教训，获得了更好的定位和方向。生活上，所有的周末都用在跑酒店和看婚庆定婚纱、婚纱照上。事实证明不提前一年定的绝对没有让人满意的了。</div>
<div id="_mcePaste"></div>
<p><div id="_mcePaste">4月。工作上，赶进度，也很忙很累，但是总是有些偏差，怎么样的结果都不让人满意。生活上，搬进了新家，所有的周末都用在新家添置东西和打点上。</div>
<div id="_mcePaste"></div>
<p><div id="_mcePaste">5月。工作上，总算把第一个产品的设计做了出来，留了一些扫尾的事情到6月。生活上，老公去千岛湖出差一个月——我最辛苦的时候为什么你总是不在我身边。</div>
<div id="_mcePaste"></div>
<p><div id="_mcePaste">6月。工作上，全团队调整配置，完成了我们产品设计阶段的大部分工作。生活上，去了两趟医院。不知道是不是之前太累的缘故，初期的颈椎病，手掌手腕键鼠使用过多就痛得跟针刺一样。不知道算不算是职业病，总之我现在是不能多碰键鼠了。第一次听到医生这种诊断时，我觉得世界都快崩溃了，后来发现只要控制好度，工作还是应付得来的。</div>
<div id="_mcePaste"></div>
<p><div id="_mcePaste">关于工作，这4个月的经历我有很多很多可以写，但也很多都不想写，因为写出来之后都会变成一些我现在非常厌恶的东西：别人的经验再对自己有意义，看多了还是方法论，只有自己去实践、体验过之后，才是最宝贵最有用的经验。</div>
</div>
<p></p>
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		<title>第二次感受到写作的魅力</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 13:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靛海幽蓝</dc:creator>
				<category><![CDATA[读书笔记]]></category>
		<category><![CDATA[想法]]></category>
		<category><![CDATA[教育]]></category>

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		<description><![CDATA[这是一篇读书笔记，书名是“《华尔街日报》是如何讲故事的”，又长又带着书名号，所以就另外写了个文章标题。
说我是第二次感受到写作这件事的魅力，也就是说，我到目前为止，是仅有两次，感受到写作的魅力。小时候，如果说我有偏科，可能就是偏理科吧，但又不完全对，我的历史、地理还是很好的——出于兴趣。我对语文没兴趣，所以弱吗？也不完全是，印象里，让我对语文没信心的最大原因，是这个东西太难把握了。数学给了我公式，错了肯定是算错，仔细一点，或者掌握了这个知识，肯定就不会错了——这是一种踏踏实实，很容易把握住的感觉；但是语文就不是这样了，什么概括段落大意、中心思想，谁知道为什么我在填写答案的时候，用了这个词就是错的，用了哪个词就是对的呢，你怎么知道我没有理解对呢？如果你说我没有表达清楚，凭什么不是你没有理解对呢？语文这个东西真是太虚了，无法把握的东西，分数就靠运气赚吧～
<span class="readmore"><a href="http://dhylue.com/?p=1011" title="第二次感受到写作的魅力" target="_blank">阅读全文——共1063字</a></span><p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这是一篇读书笔记，书名是“《华尔街日报》是如何讲故事的”，又长又带着书名号，所以就另外写了个文章标题。</p>
<p>说我是第二次感受到写作这件事的魅力，也就是说，我到目前为止，是仅有两次，感受到写作的魅力。小时候，如果说我有偏科，可能就是偏理科吧，但又不完全对，我的历史、地理还是很好的——出于兴趣。我对语文没兴趣，所以弱吗？也不完全是，印象里，让我对语文没信心的最大原因，是这个东西太难把握了。数学给了我公式，错了肯定是算错，仔细一点，或者掌握了这个知识，肯定就不会错了——这是一种踏踏实实，很容易把握住的感觉；但是语文就不是这样了，什么概括段落大意、中心思想，谁知道为什么我在填写答案的时候，用了这个词就是错的，用了哪个词就是对的呢，你怎么知道我没有理解对呢？如果你说我没有表达清楚，凭什么不是你没有理解对呢？语文这个东西真是太虚了，无法把握的东西，分数就靠运气赚吧～</p>
<p>其实简单得说，就是被教育制度害了。我关于这本书的“读后感”就是对自己所受语文教育的批判和反感？没错，这次码这些字就是想说这个。</p>
<p>我第一次感受到写作的魅力是写了一段时间博客之后。学校毕业之后——嗯，也就是接受完中国的学校教育之后，我一直觉得自己是在语文、文学、作文上很白痴的，这是我的短板，我是没有这方面天赋的，我对这些东西是永远不会有感觉的。但是，在写作这样一个纯粹的个人博客——我不关注流量、不怕博客冷清、不追逐热点、甚至不关注更新率了，要求自己做到的，仅仅只是写的东西要言之有物，不出错，或有趣的或是思考的总结，是值得记录的—— 一两年之后，我发现，我的“写作水平”确实是有一定增长的，帮公司做一些文案，或者给一些文案做词句上的润色，都还能出点力了。写东西也越来越不像读书的时候那样让我觉得是件带抵触情绪不那么愿意做的事情了。</p>
<p>第二次，就是读了这本书。本书自然是写给记者看的，但是任何需要进行写作的人，我相信读了之后都会受益匪浅。从前期准备的选题、构思，到宏观的元素布置、组织，到细节的引语数据处理、字句的润色，到后期的修改等等。我读下来我简直有种耳目一新的感觉！原来写作不是那么虚无缥缈的事情，通过认真努力和投入，那些文字、那些段落，是会有明显的质量区别的——TMD学校里怎么从来都没有教这些呢？因为写作不再是“虚”的了，他是一个把自己的想法、观念有效表达出来的重要手段了，所以我都想尽可能得多多努力锻炼写作能力了，这本书让我对写作比较“有感觉”了～！</p>
<p>好吧，也许学校里也有教，但是可能教得太无聊我总在打盹儿，或者太玄妙我完全没理解吧，我想肯定是比这本书的质量差太多了。</p>
<p></p>
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		<title>《古剑奇谭》全剧情视频 观后（6）</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 08:06:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靛海幽蓝</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏纪元]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[国产]]></category>

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		<description><![CDATA[剧情推动比较弱
情感线路很模糊
核心设定基于太复杂的概念
BOSS的设计很赞
<span class="readmore"><a href="http://dhylue.com/?p=999" title="《古剑奇谭》全剧情视频 观后（6）" target="_blank">阅读全文——共391字</a></span><p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">
<ol>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=985">剧情推动比较弱</a></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=990">情感线路很模糊</a></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=994">核心设定基于太复杂的概念</a></span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=996">BOSS的设计很赞</a></span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=998">主角群的设计，第一次完全跳出了传统模式</a></span></li>
<li><strong><span style="color: #000000;">→</span>这个真的不是仙剑五啊~</strong></li>
</ol>
</div>
<p>从开始关注这个游戏的消息，到一直看完全剧情视频，多少次在心里提醒自己：这个不是仙剑五，这个真不是仙剑五啊。都在昆仑山，天墉城的和琼华派的，你们真的从来不串门？紫胤真人你真的没偷穿琼华派的制服？或者你和慕容紫英真的没什么关系？……</p>
<p>不知道是不是仙四团队的后一个作品的缘故，总是习惯性得觉得应该是仙五，而且又有这么多勾起仙四回忆的地方。从网上的很多评论来看，似乎没有真的去玩一下，还是有很多遗憾的，但是暂时，我还没有兴致去购买这件“商品”。能有越来越多的好游戏固然是好，但是靠一股热情是维系不了其前进道路太久的。“国产”这两个字不应该承载过多不应由他承载的东西。既然我的购买热情被仙剑四打击了，就期待之后同类商品的宣传、口碑，有足够的能量吸引我再去购买吧。</p>
<p></p>
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		<title>《古剑奇谭》全剧情视频 观后（5）</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 08:03:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靛海幽蓝</dc:creator>
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		<category><![CDATA[国产]]></category>
		<category><![CDATA[游戏角色]]></category>

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		<description><![CDATA[剧情推动比较弱
情感线路很模糊
核心设定基于太复杂的概念
BOSS的设计很赞
<span class="readmore"><a href="http://dhylue.com/?p=998" title="《古剑奇谭》全剧情视频 观后（5）" target="_blank">阅读全文——共845字</a></span><p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">
<ol>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=985">剧情推动比较弱</a></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=990">情感线路很模糊</a></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=994">核心设定基于太复杂的概念</a></span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=996">BOSS的设计很赞</a></span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;"><strong>→主角群的设计，第一次完全跳出了传统模式</strong></span></li>
<li>这个真的不是仙剑五啊~</li>
</ol>
</div>
<p>这类故事的人物设定，一直有个模式：一男主+一文一武（一静一动）两女主。想想也可以理解：坐在屏幕前玩家宅男，你是喜欢活泼外向型的开朗女孩还是温柔贤惠型的善良淑女呢？没关系，当你在把自己带入游戏、YY成男主角的时候，两种类型的都给你设置了，随便你喜欢哪个~！所以，有林月如，就一定有赵灵儿；有拓跋玉儿，就一定有于小雪；有唐雪见，就一定有蓝衣龙葵…… （可惜没有一个女主角+N多后宫的RPG啊，哦不，2个也够了，云天河+慕容紫英，或者景天+重楼，可惜……没有，否则真要笑死我了）</p>
<p>有了这样的模式，每出一个新的游戏我就喜欢拿去套，越不符合我就越欣赏。仙剑四已经有点算跳出这个圈子了：虽然两女主角还是一静一动两种类型的（其实男主角也是一静一动的两个，女玩家表示第一次有了YY的选择空间，非常欣慰），弱弱的三角关系，淡淡的四角关系，但是并不妨碍显然的男一号和显然的女一号配对后过上一段幸福的夫妻生活~</p>
<p>而古剑里，连上面的问题都没有了，襄铃吵着喜欢苏苏，也是小孩子不懂事；兰生有自己的情感脉络、成熟过程；少恭有巽芳，晴雪只是和她有点像；总之，古剑在这方面的设定上，已经完全跳出了上面的模式，还是要赞一个的。</p>
<p>在很多年前，我还没玩仙剑三的时候，倒是在杂志上看到过一篇对仙三设计的访谈，提到了作者想把各种类型的优秀女性都设计进去：雪见就像邻家闹腾的小妹妹；蓝衣龙葵就不说了；紫萱是那种什么都懂的成熟稳重的完美女人；红衣龙葵又是一种类型，魅力中带着一股邪气，某种程度上来说我更喜欢她，可惜戏份太少；考虑到花楹结局，其实小萝莉也算有了吧。</p>
<p>仙三包含了5种女人，全是全了，可惜好像累赘了点。古剑就刚好了，熟女萝莉都有了，再加一个中规中矩的完美女主角型：善良、单纯、懂事、开朗、执着，足够了。再多考虑些：开头先有正太、萝莉，后面加个尹千觞，连大叔控的都能满足了~！古剑的角色配置堪称完美啊~~！</p>
<p></p>
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		<title>《古剑奇谭》全剧情视频 观后（4）</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 13:09:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靛海幽蓝</dc:creator>
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		<description><![CDATA[剧情推动比较弱
情感线路很模糊
核心设定基于太复杂的概念
→BOSS的设计很赞
<span class="readmore"><a href="http://dhylue.com/?p=996" title="《古剑奇谭》全剧情视频 观后（4）" target="_blank">阅读全文——共563字</a></span><p></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<ol>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=985"><span style="color: #0000ff;">剧情推动比较弱</span></a></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=990">情感线路很模糊</a></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=994">核心设定基于太复杂的概念</a></span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;"><strong>→BOSS的设计很赞</strong></span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;">主角群的设计，第一次完全跳出了传统模式</span></li>
<li>这个真的不是仙剑五啊~</li>
</ol>
<p>这是一个让我很喜欢的BOSS，不是喜欢少恭这个人，是欣赏这样的设定。这类故事，BOSS往往就两种：一种是生而为BOSS&#8211;天生是邪恶的、是黑暗的、是坏人的，所以是BOSS；另一种是太强大了、太有才了、平凡的一切都看不上了，不去做BOSS还能干吗呢？</p>
<p>而少恭就两种都不是，他会成为BOSS，只能怪天帝。你罚个什么不好，罚他永生永世的孤独。这孤独一千年、孤独两千年还好，再多几个千年，要么魂飞魄散，要么就逼成个逆反天地间所有规则的大变态&#8211;这不也差不多快成了么。</p>
<p>多少次的渡魂，多少次生命的中悲喜怒怨，沉淀出今世的欧阳少恭。他说出的某些最疯狂的话，听起来又似乎是有道理的，差不多都要让人觉得，他的疯狂行动都是对的&#8211;这就透着一丝能冷进骨子里的寒意了。</p>
<p>外加一点，在结尾，少恭对巽芳说：“你记住，无论你做了什么……永远都是我最爱的妻子……”，看到这里的，我脑子里浮现出来的是坚定、不容置疑的语气。概括来说，就是一个男人，对他唯一心爱的女人说，不论过了多少时间、不论发生了什么事情、不论她多了多少违抗他的事情，他对她的感情都不会变~！嗯，我知道这个段子很土，但是这对女人来说永远会是对这个男性角色的加分点~~</p>
<p></p>
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		<title>《古剑奇谭》全剧情视频 观后（3）</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 13:09:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靛海幽蓝</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏纪元]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[国产]]></category>
		<category><![CDATA[游戏角色]]></category>

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		<description><![CDATA[剧情推动比较弱
情感线路很模糊
→核心设定基于太复杂的概念
BOSS的设计很赞
<span class="readmore"><a href="http://dhylue.com/?p=994" title="《古剑奇谭》全剧情视频 观后（3）" target="_blank">阅读全文——共536字</a></span><p></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<ol>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=985">剧情推动比较弱</a></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=990">情感线路很模糊</a></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong>→核心设定基于太复杂的概念</strong></span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;">BOSS的设计很赞</span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;">主角群的设计，第一次完全跳出了传统模式</span></li>
<li>这个真的不是仙剑五啊~</li>
</ol>
<p>故事里抛出了不少生死轮命里注定等等的概念，但是我认为最最核心的一些东西，也是基于这些理论，让人不那么容易接受。即大BOSS之所以形成，之所以有少恭找苏苏要另一半魂魄，之所以少恭千年来一直靠渡魂活下去忍受无尽痛苦，这点，是基于这套“人有三魂七魄，其中命魂如果没了就跟死了一般无法再去轮回”这理论来的。一个故事，要把自己的世界观、设定抛给观众是个很高难度的任务，和现实的贴合最大越好，因为不需要玩家花精力去理解，那是他们本来就知道的事。虽然古剑这个故事不是自有世界观的，但是这一点却不是平常人都了解的吧？这么一个核心的内容，可以说是产生这个故事的核心原因，却是基于这种非常识性内容，让人觉得有点不好消化。</p>
<p>另外，这是个悲剧，这是个大悲剧！“怎么轮回转世都不能在一起都不能美满幸福”好像太小儿科了，所以，请读者观众玩家们再理解一个新的概念：荒魂。让你连转世都不行，而且作为一个大悲剧，直接魂飞魄散一了百了也不行！严格点讲，用新的概念升华悲剧度不算好的设计吧？用已有的食材做出更美味的料理才是本事，找新的材料，寄希望于稀奇古怪的食材，不算好的厨师吧~</p>
<p></p>
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		<title>《古剑奇谭》全剧情视频 观后（2）</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 13:16:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靛海幽蓝</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏纪元]]></category>
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		<category><![CDATA[游戏角色]]></category>

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		<description><![CDATA[剧情推动比较弱
→情感线路很模糊
核心设定基于太复杂的概念
BOSS的设计很赞
<span class="readmore"><a href="http://dhylue.com/?p=990" title="《古剑奇谭》全剧情视频 观后（2）" target="_blank">阅读全文——共495字</a></span><p></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<ol>
<li><span style="color: #0000ff;"><a href="http://dhylue.com/?p=985">剧情推动比较弱</a></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong>→情感线路很模糊</strong></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">核心设定基于太复杂的概念</span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;">BOSS的设计很赞</span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;">主角群的设计，第一次完全跳出了传统模式</span></li>
<li>这个真的不是仙剑五啊~</li>
</ol>
<p>兰生的情感线路虽然简单，到也直白合理：周围遇到的全是男人婆式的女人，突然见到这么娇小可人的襄铃，自然一见倾心。最后选择和贺文君的转世在一起，也没什么不好，谁叫你是个悲剧故事里的角呢？</p>
<p>但是晴雪和苏苏在一起就让我有点不理解了。除非你说，日久生情可以解释一切。让我疑惑的地方在于，苏苏喜欢晴雪是可以理解的，晴雪为什么会喜欢这个闷葫芦呢？尤其最开始给她这么一个豁达开朗不黯世事的性格，我一直以为她会是已经在被人死追还不了解怎么回事的情况呢～！不过算了，这种任务交给苏苏也确实难度大了点。</p>
<p>最匪夷所思的是，苏苏居然在知道自己横竖都是死的情况下，还要跟晴雪求亲，注意，是求亲，不是表白！这也太不负责任了吧。还要特地说明一下：送你泥人是幽都这里的意思…… 小编觉得故事快结束了，男女主角还没有个明确的说法，之前隐晦过头了，所以要快点点明？</p>
<p>好吧，这种情感戏部分是说不好的，不同人看有不同的理解，反正我的感觉是：要不是他们显然一个是男主角，一个是女主角，真不知道他们还是一对啊~！</p>
<p></p>
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		<title>《古剑奇谭》全剧情视频 观后（1）</title>
		<link>http://dhylue.com/?p=985</link>
		<comments>http://dhylue.com/?p=985#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 13:16:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靛海幽蓝</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏纪元]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[人物]]></category>
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		<category><![CDATA[游戏角色]]></category>

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		<description><![CDATA[由于买仙剑四正版的经历，再加上古剑奇谭发售那段时间我也有点忙，没时间去买去玩，所以就耽搁下了，后来看到电驴上有这个全剧情视频的资源，就拉下来看了，这里记一点观后感，这些感受纯粹来自这套视频能给我的感觉，肯定和玩游戏获得的印象有差别。  (想了想还是把批评的部分放前面)

→剧情推动比较弱
情感线路很模糊
<span class="readmore"><a href="http://dhylue.com/?p=985" title="《古剑奇谭》全剧情视频 观后（1）" target="_blank">阅读全文——共1109字</a></span><p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>由于<a href="http://dhylue.com/?p=906">买仙剑四正版的经历</a>，再加上古剑奇谭发售那段时间我也有点忙，没时间去买去玩，所以就耽搁下了，后来看到电驴上有这个全剧情视频的资源，就拉下来看了，这里记一点观后感，这些感受纯粹来自这套视频能给我的感觉，肯定和玩游戏获得的印象有差别。  (想了想还是把批评的部分放前面)</p>
<ol>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong>→剧情推动比较弱</strong></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">情感线路很模糊</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;">核心设定基于太复杂的概念</span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;">BOSS的设计很赞</span></li>
<li><span style="color: #ff00ff;">主角群的设计，第一次完全跳出了传统模式</span></li>
<li>这个真的不是仙剑五啊~</li>
</ol>
<p>比如在苏苏把起死回生药拿给他娘喝，最后发现空欢喜一场之后，下一步应该怎么办，去哪里？兰生邀请去琴川，这个剧情推动就感觉太弱了，为什么不是帮襄铃找母亲，为什么不是帮晴雪找大哥？尤其是这一趟跟兰生去琴川，又是非常关键的一步，因为这一行就让大家发现了少恭的真面目，相较之下，进入这一步情节的动机实在太普通太不重要了。如果刚好是去别的地方散心呢？</p>
</p>
<p>我觉得，好的故事，应该是麻烦、剧情、疑问等，一环扣一环，最好就是上一个麻烦的解决办法就是下一个麻烦，或者会引出下一个麻烦，但是为了眼前情况又让人不得不做出这样的选择。这样，一次抛给观众的麻烦不会太多，不累，又吸引人不断跟着剧情走下去，不让观众松懈下来。至少，在情节必须这样的推进的时候，你编的那个理由，要让人不觉得牵强。比如，仙剑四的开头。不就是“因为故事已经开始了，所以隐居山林不谙世事的男主角需要下山开始闯荡江湖了”这么个情节吗？菱纱是因为本来就要盗墓寻宝，听说了云天河父母那山洞才来的；不小心毁墓之后，怕天河把古玉埋了线索断了，就连哄带吓得说服他，带着玉下山找线索，这个时候谈不上交情，基本上就是出于私心想查查这座墓的事。不算精彩，但也在情在理。</p>
</p>
<p>另外，众人跟着苏苏一起旅行的理由也简直可以说牵强。红玉是听主人的命令，但是其他一点暗示都没有，虽然开始能猜到是一把剑，但是是谁的剑呢？什么剑呢？就是闲来无事所以要粘着苏苏？兰生一直到解决玉衡的事之前，要跟着也不奇怪，但是之后要帮苏苏出海找仙草，就显得牵强了，按理他是跟少恭比较熟，少恭都不去，他为什么要去呢？因为襄铃？其他也就算了，这是出海啊，就算这个时候已经培养出了一些友谊，出海这么大的事，我还是觉得不太自然。晴雪一直跟着苏苏的理由，是因为一开始的能帮他缓解病痛，想帮助他，所以一直这么跟下来了？总之她一直跟着苏苏，给我的感觉是因为：我是女主角，我是玩家可控制的角色啊，所以一定要在男主角旁边啊~</p>
</p>
<p>好吧，苏苏、晴雪、兰生、襄铃，大家都是善良的好人，而善良、真心关心别人、为别人着想的人，总是有一种凝聚人的魅力的，但是我就是想问，苏苏这么个闷葫芦的样子，即便内在是这样善良的，真的有好好得表现出来，让周围的人知道，从而吸引住他们吗？</p>
<p></p>
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		<title>年底大促销期间的淡定之道</title>
		<link>http://dhylue.com/?p=981</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 14:51:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靛海幽蓝</dc:creator>
				<category><![CDATA[地球生活]]></category>
		<category><![CDATA[总结]]></category>
		<category><![CDATA[想法]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>

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		<description><![CDATA[作为消费者，如果真的碰到了物美价廉的东西，当然是无须淡定无须犹豫的，但是现在的商家促销真的太厉害了，哪怕是吃一堑，相信不少人下次也未必会长一智。我觉得这部分内容我已经积累了一点东西了，所以就记录下，以后既可以拿给朋友看，也可以自己看。
总体原则

羊毛出在羊身上，至少不要幻想真的能遇上什么亏本销售；
<span class="readmore"><a href="http://dhylue.com/?p=981" title="年底大促销期间的淡定之道" target="_blank">阅读全文——共1105字</a></span><p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>作为消费者，如果真的碰到了物美价廉的东西，当然是无须淡定无须犹豫的，但是现在的商家促销真的太厉害了，哪怕是吃一堑，相信不少人下次也未必会长一智。我觉得这部分内容我已经积累了一点东西了，所以就记录下，以后既可以拿给朋友看，也可以自己看。</p>
<h2>总体原则</h2>
<ol>
<li>羊毛出在羊身上，至少不要幻想真的能遇上什么亏本销售；</li>
<li>无关是否在搞活动，是否在促销，是否很难得，是否下次买不到，如果不需要，如果不是非常需要，绝不买；</li>
<li><strong><span style="color: #0000ff;">一样东西是否买得划算，请这样衡量：你实际付出去的钱 VS 产品的品质 。和那个被一条横线划掉的原价无关，和商家帮你计算出来的“已节省”无关，和商家标注的折扣无关…… 也许还有我没举到的，但是有且仅有这样一个衡量标准，其他的都请无视</span></strong>。</li>
</ol>
<h2>线下部分：当遇到满500减320的时候</h2>
<p>如果我没记错的话，当年杭州的银泰第一次搞这类活动的时候我们就去捧场了，排队付钱排到凌晨1、2点。后面当然每年、每个大商场都搞这活动。我们就去了头三年，后来就无视了。不是我们有实惠不要，而是人挤人，抢东西，费了这些精力，还根本就没得到多少实惠。</p>
<p>假设活动的减幅是满500减320，活动期间：</p>
<p style="padding-left: 30px;">一件售价是540的商品A，我买一件就可以减，那我实际付出了540-320=220元。<br />
一件售价是498元的商品B，为了挤进促销范围，<br />
方案一，买两件，减一次，实际付出498*2-320=676元；<br />
方案二，买商品A+商品B，498+540-320=718元。</p>
<p style="padding-left: 30px;">
回来冷静之后，我们觉得商品A的品质实际只值200元、商品B实际估价300元（指正常时期的吊牌价），于是，方案一按估价购买是300*2=600元，方案二按估价购买是200+300=500元，在活动中却以实际付出676元和718元的情况买了下来。</p>
<p>显然无论哪种情况，活动期间不但人累死，还没有买到实惠，高兴的只有商家。我不敢说商家在活动期间会提价，因为我也没实际考察确定过；上面的估算肯定也并不准确，但是这是我最后两次参加这样的活动的真实感受。确实是主观感觉，如果你了解了这个意思，下次要参加这种活动的可以帮我去验证下。</p>
<h2>线上部分：当遇到淘宝那么牛逼的促销</h2>
<p>不可否认的是，淘宝的促销真不是人做的，真的太有诱惑力了，我多少次败下阵来，但是更多次是挺过去了，对付其他网站的促销大致也够用了：</p>
<ol>
<li>无视所有“有机会”，有机会就是没机会，只有“100%中奖”才会让我多考虑3秒钟；</li>
<li>你可以说机会小也可以试试嘛，又不亏，我的建议是，还是尽量把时间和精力放在自己的事情上。网络的强大让大量超有诱惑力的促销信息都有机会摆在我们面前，一个特惠促销很难得，一百个呢？都值得不错过吗？</li>
<li>用好上述总则，尤其是2、3条，这是两条“实战”型的内容。</li>
</ol>
<h3>祝你年底血拼愉快！</h3>
<p></p>
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