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Posts Tagged ‘体验’

为什么喜欢空之轨迹(上)

30 7月

多年之后,当我觉得“我非常喜欢甚至可以用刻骨铭心来形容的游戏列表”里不会再增加条目,至少不会再增加一款RPG的时候,空之轨迹出现了。

这是一篇迟到了快2年的博文了。08年上半年通掉3rd,下班年开始玩的这个博客,应该那时候就写的……

空之轨迹》是日本Falcom公司在06至07年制作发行R

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教我阿姨用网银

10 7月

有一天我阿姨不知道哪来的闲情逸致去工行开了个基金定投的账户,大概本来就要填一大堆纸,在工作人员的忽悠下,她也顺便把开通网银的纸填了。碰到我之后就说要我教她用一下,这样以后就可以自己支付网上的服务,不用每次都等我给她付了。

我们的目标是:给她的QQ续一个月的蓝钻。

我坐到她旁边—&md

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说说我阿姨的触网经历

24 5月

我的阿姨,奔五的年纪,财务工作者。七、八年前,她还是“网上的东西花花绿绿闪来闪去,看得我眼花头晕,上网不适合我”,这样的观点的坚定持有者。现在,她可是只要不上班,就守在电脑前的网瘾深度患者了。

上网,多是十几到三十几岁的“年轻人”。无可否认这些年来网

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体验了一把救护车

30 11月

上次说到我感冒了,我以为好了,结果严重变肺炎了。而且发生了严重的气急(后来医生说没有哮喘的话应该是没有这么严重的气急的),搞得要打120救护车送医院。(在此提醒和建议所有朋友:如果感到类似感冒的不舒服,一定要重视,我就是太轻视,仅仅发展成肺炎,也至少要休一个礼拜了,还不如早点花一天时间在感冒的时候就

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一些游戏在指定地点存档的原因

08 6月

 

      某些游戏只能在指定的地方存档。这有利有弊。我大致查了一下,可能的原因有:

  1. 为了延长玩家的游戏时间,或者增加游戏难度。就是说,本来玩家打到一半想不玩了,但是还没到存档点,所以要么放弃之前玩的进度,要么撑到存档点

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