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Posts Tagged ‘总结’

《DOOM启示录》书里有什么,哪些人读

26 2月

 

 

首先,作为一个传记,或者说仅仅一个故事,本书也是很好看的。大人们眼里的坏孩子们,追求自己热爱的东西,最后创造业界传奇的故事。

 

那么,你为什么要对这个的“故事”感兴趣的呢?如果,

 

你是一名游戏玩家

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四个系列游戏年表比对

22 2月

最近看了Masters of Doom,3D游戏之父的传记。因为其中提到了古墓丽影,所以想到把以下这四个系列的游戏发行时间做个比对。

年份

Id software

暴雪

古墓丽影

大宇双剑

1990

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一些旅游书的读后

08 1月

 

这个书单里的,是我最近看的所有“旅游书”,有一字一句读到尾的,也有快速翻阅浏览的;有买的,也有图书馆借的。在这里对这些书统一码一篇读后,以后如果没有特殊理由,应该不会再去看这类书了。


教程
  

同样定位

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2012之于我

24 12月

 

传说的末日2012年12月21日周五那天,我莫名的郁闷,第二天又莫名得好了,其实我知道我自己当然是不信这些事的,但是毕竟这个传说搁在我心里这么多年了。早在看电影《2012》之前的很多年,初中,看了《水晶头骨之谜》,知道了玛雅文化里这样的预言,就一直记得这个日子。其实更确切得说

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服务的体验管理

30 10月

以前用各种网站,我只是关注产品本身,功能、细节、视觉;现在,越来越觉得整一套的服务过程才最重要,即用户在使用你的服务,完成自己核心任务的整个过程。近日,我在5173购买了魔兽GB并在售后发起维权的整个过程,就是一个让人印象深刻的极端反例

 
写完发现有点长,可能有点发泄怒气的嫌疑,就

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