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最近这半年
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第二次感受到写作的魅力
这是一篇读书笔记,书名是“《华尔街日报》是如何讲故事的”,又长又带着书名号,所以就另外写了个文章标题。
说我是第二次感受到写作这件事的魅力,也就是说,我到目前为止,是仅有两次,感受到写作的魅力。小时候,如果说我有偏科,可能就是偏理科吧,但又不完全对,我的历史、地理还是很好的——出于兴趣。我对语文没兴趣,所以弱吗?也不完全是,印象里,让我对语文没信心的最大原因,是这个东西太难把握了。数学给了我公式,错了肯定是算错,仔细一点,或者掌握了这个知识,肯定就不会错了——这是一种踏踏实实,很容易把握住的感觉;但是语文就不是这样了,什么概括段落大意、中心思想,谁知道为什么我在填写答案的时候,用了这个词就是错的,用了哪个词就是对的呢,你怎么知道我没有理解对呢?如果你说我没有表达清楚,凭什么不是你没有理解对呢?语文这个东西真是太虚了,无法把握的东西,分数就靠运气赚吧~
其实简单得说,就是被教育制度害了。我关于这本书的“读后感”就是对自己所受语文教育的批判和反感?没错,这次码这些字就是想说这个。
我第一次感受到写作的魅力是写了一段时间博客之后。学校毕业之后——嗯,也就是接受完中国的学校教育之后,我一直觉得自己是在语文、文学、作文上很白痴的,这是我的短板,我是没有这方面天赋的,我对这些东西是永远不会有感觉的。但是,在写作这样一个纯粹的个人博客——我不关注流量、不怕博客冷清、不追逐热点、甚至不关注更新率了,要求自己做到的,仅仅只是写的东西要言之有物,不出错,或有趣的或是思考的总结,是值得记录的—— 一两年之后,我发现,我的“写作水平”确实是有一定增长的,帮公司做一些文案,或者给一些文案做词句上的润色,都还能出点力了。写东西也越来越不像读书的时候那样让我觉得是件带抵触情绪不那么愿意做的事情了。
第二次,就是读了这本书。本书自然是写给记者看的,但是任何需要进行写作的人,我相信读了之后都会受益匪浅。从前期准备的选题、构思,到宏观的元素布置、组织,到细节的引语数据处理、字句的润色,到后期的修改等等。我读下来我简直有种耳目一新的感觉!原来写作不是那么虚无缥缈的事情,通过认真努力和投入,那些文字、那些段落,是会有明显的质量区别的——TMD学校里怎么从来都没有教这些呢?因为写作不再是“虚”的了,他是一个把自己的想法、观念有效表达出来的重要手段了,所以我都想尽可能得多多努力锻炼写作能力了,这本书让我对写作比较“有感觉”了~!
好吧,也许学校里也有教,但是可能教得太无聊我总在打盹儿,或者太玄妙我完全没理解吧,我想肯定是比这本书的质量差太多了。
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《古剑奇谭》全剧情视频 观后(6)
- 剧情推动比较弱
- 情感线路很模糊
- 核心设定基于太复杂的概念
- BOSS的设计很赞
- 主角群的设计,第一次完全跳出了传统模式
- →这个真的不是仙剑五啊~
从开始关注这个游戏的消息,到一直看完全剧情视频,多少次在心里提醒自己:这个不是仙剑五,这个真不是仙剑五啊。都在昆仑山,天墉城的和琼华派的,你们真的从来不串门?紫胤真人你真的没偷穿琼华派的制服?或者你和慕容紫英真的没什么关系?……
不知道是不是仙四团队的后一个作品的缘故,总是习惯性得觉得应该是仙五,而且又有这么多勾起仙四回忆的地方。从网上的很多评论来看,似乎没有真的去玩一下,还是有很多遗憾的,但是暂时,我还没有兴致去购买这件“商品”。能有越来越多的好游戏固然是好,但是靠一股热情是维系不了其前进道路太久的。“国产”这两个字不应该承载过多不应由他承载的东西。既然我的购买热情被仙剑四打击了,就期待之后同类商品的宣传、口碑,有足够的能量吸引我再去购买吧。
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《古剑奇谭》全剧情视频 观后(5)
- 剧情推动比较弱
- 情感线路很模糊
- 核心设定基于太复杂的概念
- BOSS的设计很赞
- →主角群的设计,第一次完全跳出了传统模式
- 这个真的不是仙剑五啊~
这类故事的人物设定,一直有个模式:一男主+一文一武(一静一动)两女主。想想也可以理解:坐在屏幕前玩家宅男,你是喜欢活泼外向型的开朗女孩还是温柔贤惠型的善良淑女呢?没关系,当你在把自己带入游戏、YY成男主角的时候,两种类型的都给你设置了,随便你喜欢哪个~!所以,有林月如,就一定有赵灵儿;有拓跋玉儿,就一定有于小雪;有唐雪见,就一定有蓝衣龙葵…… (可惜没有一个女主角+N多后宫的RPG啊,哦不,2个也够了,云天河+慕容紫英,或者景天+重楼,可惜……没有,否则真要笑死我了)
有了这样的模式,每出一个新的游戏我就喜欢拿去套,越不符合我就越欣赏。仙剑四已经有点算跳出这个圈子了:虽然两女主角还是一静一动两种类型的(其实男主角也是一静一动的两个,女玩家表示第一次有了YY的选择空间,非常欣慰),弱弱的三角关系,淡淡的四角关系,但是并不妨碍显然的男一号和显然的女一号配对后过上一段幸福的夫妻生活~
而古剑里,连上面的问题都没有了,襄铃吵着喜欢苏苏,也是小孩子不懂事;兰生有自己的情感脉络、成熟过程;少恭有巽芳,晴雪只是和她有点像;总之,古剑在这方面的设定上,已经完全跳出了上面的模式,还是要赞一个的。
在很多年前,我还没玩仙剑三的时候,倒是在杂志上看到过一篇对仙三设计的访谈,提到了作者想把各种类型的优秀女性都设计进去:雪见就像邻家闹腾的小妹妹;蓝衣龙葵就不说了;紫萱是那种什么都懂的成熟稳重的完美女人;红衣龙葵又是一种类型,魅力中带着一股邪气,某种程度上来说我更喜欢她,可惜戏份太少;考虑到花楹结局,其实小萝莉也算有了吧。
仙三包含了5种女人,全是全了,可惜好像累赘了点。古剑就刚好了,熟女萝莉都有了,再加一个中规中矩的完美女主角型:善良、单纯、懂事、开朗、执着,足够了。再多考虑些:开头先有正太、萝莉,后面加个尹千觞,连大叔控的都能满足了~!古剑的角色配置堪称完美啊~~!
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